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    Introduction

    Redjuice是一位結合3DCG和2D創造獨特世界觀的插畫師。憑借對PC設備的廣泛了解和對制作風格的高度關注,他選擇了ColorEdge CG2700X,這是一款具有擴展塢功能并支持HDR的27英寸4K色彩管理顯示器。Redjuice-san通過藝卓的新HDR顯示器描繪了他對未來的何種愿景呢,讓我們一起來了解下。

    redjuice
    插畫家

    插畫家。1976年出生于日本高知縣。前機械工程師(制冷設備設計)。
    他充分利用計算機、不受現有框架束縛的創作表達在日本國內外都受到了高度的評價。

    代表作:
    • 有罪王冠(電視動畫):角色草稿,插圖
    • Project Itoh《尸界帝國》《Harmony》(動畫電影):角色設計、插畫
    • BEATLESS(電視動畫):角色草稿、插圖
    • Hololive EN(Vtuber):角色設計、插圖(IRys)

    Episode 01

    初始印象

    “物欲”から始まった、EIZOとの付き合い
    Redjuice最喜歡的ColorEdge CS270(左)和 ColorEdge CG2700X(右)

    我最初的目標是成為一名3DCG創作者。當時在搭建制作環境的過程中,我購買了一臺NANAO牌*CRT顯示器,這臺顯示器經常被雜志刊登為“CG制作的標準”。

    ※EIZO NANAO于1996年統一成EIZO。

    在人們的印象中,專業人士和旨在成為專業人士的創作者應該使用藝卓顯示器,相較于性能,我的選擇則是出于“物欲”。

    此前,我一直在使用其他廠商的顯示器。使用藝卓顯示器之后,我能清楚地感受到色彩再現性和圖像顯示保真度方面的差異。根據以往經驗,我覺得如果沒有藝卓ColorEdge系列顯示器,要創建一個一致的色彩管理環境并不容易。因此,從開始畫插畫到現在,我一直依賴于使用藝卓顯示器。

    期待と不安が入り混じる中、目をつけた「HDR」

    在過去十年中,隨著計算機技術的進步,數字藝術發生了重大變化。此外,人工智能技術近年來發展迅速,在各個領域都具備了取代甚至超越人類的能力。對于技術進步帶來的環境變化,我基本上是持歡迎態度的,甚至可以說是滿懷期待;但與此同時,作為插畫家,我也對自己是否能繼續保持現狀感到不安。特別是最近成為熱門的“AI繪制的插畫*”話題,這將不可避免地對插畫師的工作產生重大影響,我一直在思考如何與AI技術共處以及如何提升我的作品。

    ※使用AI圖像生成服務生成的插圖。用戶用關鍵詞指示AI關于他們心目中的圖像內容,而AI則自動生成與該內容相匹配的圖像。

    在此情況下,我注意到了HDR(高動態范圍),這種顯示技術已經逐漸在IMAX影院和一些互聯網發行中流行起來,在一定程度上確立了影像制作的工作流程;但另一方面,我對于如何將其融入插畫和靜態圖像藝術中卻知之甚少。當研究創建HDR作品所需的設備時,一臺兼容HDR的顯示器是必不可少的,所以當藝卓請我體驗他們的ColorEdge CG2700X時,對我而言簡直是天賜良機。

    首先把CG2700X導入傳統的插圖制作環境SDR(標準動態范圍)。我很喜歡藝卓在2015年發售的ColorEdge CS270,我將在它旁邊使用CG2700X。雖然CG2700X的亮度比前代產品高,但使用ColorEdge專用的ColorNavigator 7色彩管理軟件進行一致的色彩管理,使我們能夠保持一個不偏離以前環境的顯示器,在正面意義上完全沒有改變。這在印刷和設計中極為重要,能夠嚴格管理色溫和色彩空間是色彩管理顯示器的必備能力。

    在設計方面,煥然一新的機身外觀和遮光罩給人一種可以沉浸在畫面中工作的印象。此外,內置校準傳感器能夠自動出現在屏幕上,這給我留下了特別深刻的印象。在不工作時,顯示器可以根據日程自動進行校準,這讓我擺脫了過去必須用外部校準傳感器進行手動校準的麻煩。

    CG2700X配備了一個遮光罩,給人一種更能沉浸在畫面中的感覺
    內置校準傳感器自動進行校準

    Episode 02

    進階

    従來のイラスト手法にAI技術とHDR表現を取入れることで自らの限界を突破

    這一次,我們在探索將AI技術和HDR表達方式融入傳統插畫方法的同時進行制作。我們讓AI提出背景創意并繪制出水族箱中的巖石、水草、水果等素材。感覺像是Redjuice和AI之間的協作作品。

    首先是使用Photoshop、CLIP STUDIO PAINT和Blender創建插圖,但HDR表達在這里尚不可用。像以往一樣,我們將在Adobe RGB色彩空間中創作。但是,考慮到之后會進行HDR編輯的工序,Blender渲染需要事先準備好HDR編輯用的圖像文件格式OpenEXR素材。

    HDR編輯使用名為“DaVinci Resolve 18 Studio”的影像編輯軟件。在此過程中,插圖照明、光線反射和折射被分層并以4K分辨率重建。

    監控環境是HDR編輯的關鍵,通過HDMI線纜從名為“Blackmagic Design DeckLink mini Monitor 4K”的視頻卡I/O設備向CG2700X輸出PQ格式的HDR伽瑪視頻信號。在視頻制作中,視頻信號無法在顯示器環境中通過帶有顯卡輸出的PC操作系統正確處理,因此需要通過支持HDR的專用視頻I/O設備將信號直接輸出到顯示器上。

    CG2700X具有可再現PQ型HDR伽瑪的色彩模式,因此只需提前使用ColorNavigator 7進行校準即可設置正確的HDR顯示環境。

    使用Photoshop和CLIP STUDIO PAINT繪制插圖
    在作品中使用通過Blender創建的3DCG素材

    從HDR轉換中獲得的表現力,超越了SDR的限制,帶來了許多新的發現。在以往的環境中,亮區曝光過度,暗區失去層次,因此,這次我特別注意描繪了以前無法畫出的明亮和黑暗區域。

    這是我第一次嘗試HDR創作,雖然是摸索著做的,但是我覺得做得很好。另外,HDR作品的真正魅力只能在支持HDR的顯示器和電視上才能看到,所以請一定要在能夠閱覽HDR的環境下觀看。

    《THE FORBIDDEN GARDEN HDR》

    Episode 03

    確有其用

    HDRという目指すべき“リアル” 知らない領域へ踏み込む際に必要なもの

    這次嘗試的目的是了解“HDR給我的表現帶來了什么”,同時也讓我有機會了解到“自己至今為止是在多么受亮度限制的顏色空間中繪畫的”。而當我了解了HDR的世界后,我意識到那才是我應該追求的“真實世界”,我必須改變未來想當然的做法。

    我認為HDR有很大的潛力。我想做好應對這些可能性的準備。雖然擔心自己是否能跟上技術的發展,但我寧愿把它看作是 "未來值得期待的事情",并積極地接受挑戰。

    HDR還有很多未知的部分。當進入新的未知領域時,一臺可靠的色彩管理顯示器將變得更加不可或缺。
    這次體驗的感悟之一是ColorEdge在未來仍將繼續成為我不可分割的一部分。

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